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25 de octubre de 2011

Apple TV

El proyecto Apple TV liderado por el creador de iTunes
Dentro de las fuentes el nombre de Jeff Robbin suena como el del hombre detrás del proyecto Apple TV



Los planes de Apple para crear un televisor conectado a Internet están siendo lideradas por el hombre que creó iTunes, de acuerdo con un informe.
Bloomberg informa de que tres fuentes internas con "conocimiento del proyecto" han confirmado que Jeff Robbin, el ingeniero de software que construyó iTunes, esta orientando el desarrollo de la televisión de Apple.

21 de abril de 2011

Nissan Leaf - Precio

Acaba de ser confirmado el precio del nuevo modelo eléctrico llamado Nissan Leaf. Recordemos que este vehículo es fruto de la colaboración entre la marca gala Renault y la propia Nissan.


Nissan Leaf

Estará disponible a un precio de 32.780$, unos 24.000€. Sin embargo, si deseamos cargarlo nosotros mismos, debemos adquirir el cargador ya que se vende por separado y su precio ronda los 2.200$. Si no compramos el cargador, podremos cargar las baterías en Estados Unidos por unos 3$.

PlayStation Network cerrada a nivel mundial, código de error 80710A06

A través del Blog Oficial de PlayStation nos llega una mala noticia para todos los aficionados al juego online en PlayStation 3.

PlayStation Store

El servicio PSN se encuentra cerrado por tareas de mantenimiento, aunque debido a problemas inesperados podríamos tardar hasta 48 horas en tener reestablecida la conexión con los servidores de Sony.

No se descarta la posibilidad de que sea un ataque perpetrado por la comunidad ciberactivista Anonymous, aunque no tenemos más información al respecto. La propia Sony ha puesto a disposición de los usuarios un hilo en los foros oficiales para ayudar a resolver el problema e informar sobre las medidas que se están tomando.

20 de abril de 2011

Apple iPhone 5


El iPhone 5G viene despertando rumores en la web hace un tiempo a pesar de que no ha habido desde Apple ninguna noticia oficial, ni siquiera se sabe si ya esta en desarrollo.

Diseño del iPhone 5G

Como ha sucedido a lo largo del lanzamiento de todos los iPhones, se espera que Apple renueve el diseño en el iPhone 5.

Hardware del iPhone 5G

A excepción del cambio de procesadores Qualcomm a los Infineon, apple no ha realizado grandes cambios en el harware de los dispositivos, esto nos permite inferir que el iPhone 5 no vendría con un hardware revolucionado, sino que ampliaría las caracterizadoras del modelo antecesor. Entre los rumores se especula con que este movil venga con un procesador dual core que podría llegar a los 1,2 Ghz, y una mayor cantidad de memoria RAM, llegando a los 64GB.

28 de julio de 2010

La tv 3D de LG ya está a la venta



LG Corea ha lanzado al mercado asiático un nuevo modelo de televisor , que podría ser el precedente de una nueva gama de nuevos pantallas preparadas para disfrutar contenidos en tres dimensiones.

Este modelo de 47 pulgadas, tiene modificada la pantalla con la intención de poder ofrecer imágenes en tres dimensiones, aunque utilizando las conocidas gafas 3D.

El 47LH5000 de 47 pulgadas y una resolución de 1080p, tiene un tiempo de respuesta de 2ms, brillo de 500cd/m2, y un contraste de 80.000:1. Además como la mayoría de nuevas pantallas que llegan ahora al mercado, cuenta con sintonizador TDT preparado para las emisiones en alta definición.

Aunque de momento no está prevista su distribución en Europa, el fabricante estima que sobre 2012 el mercado habrá madurado, y más de 31 millones de televisores contarán con esta tecnología 3D.

6 de julio de 2010

Zapatillas autoajustables de Marty McFly



Es increíble que aún cuando ya existen zapatos GPS, botas con sistemas de calor y calzado para recargar gadgets, las zapatillas de Marty McFly todavía sean un concepto. Sin embargo a 25 años del estreno de Back to the Future, Blake Kevin hace el intento y diseña su propio concepto de zapatilla autoajustables.

El invento emplea una batería y servomotores controlados por una placa Arduino, un sensor lee la presión del pie y activa los motores que aplican tensión en los cordones para apretar la zapatilla.

Tal vez ahora no sea nada práctico, pero hay bastante tiempo para mejorar el concepto si tenemos en cuenta que en el universo de Volver al Futuro, McFly utiliza por primera vez las zapatillas autoajustables en el año 2015.


19 de junio de 2010

conoce las impresoras 3d

impresoras 3D




Las impresoras 3D tienen multitud de aplicaciones en la actualidad ya que permiten que de forma sencilla se puedan obtener prototipos digitales de gran calidad y utilidad para la empresa de diseño industrial así como otros sectores de actividad.
Estas impresoras trabajan bajo un principio similar a los routers cnc
solo que estas no esculpen un pedazo de Material hasta llegar al objeto deseado sino que construyen capa por capa el objeto
depositando el material en polvo, atraves de plastico derretido
o atraves de un laser que va endureciendo un polimero sensible a la luz.







link: http://www.youtube.com/watch?v=TWq3XIsEhA8



Funcionales y a todo Color

Las impresoras 3D materializan un archivo digital 3D, convirtiéndolo en un objeto físico de tres dimensiones que usted puede sujetar en sus manos. La tecnología ZCorp fue desarrollada y patentada por el profesor Ely Sachs del MIT, (Massachussets Institute of Tecnology) donde continúa la investigación con un variado rango de aplicaciones. ZCorporation fue fundada en 1994. La primera unidad Beta fue creada en 1996 y el lanzamiento al mercado se produjo en otoño de 1997. Actualmente cuenta con más de 3000 impresoras trabajando en todo el mundo.



objetos imprimidos en 3d















cabeza impresa en 3d



link: http://www.youtube.com/watch?v=Ah1067HXNdM&feature



¿COMO FUNCIONAN LA IMPRESORAS 3D ?

1.- La impresora reparte una capa de polvo desde el pistón de material, hasta cubrir por completo la superficie del pistón de construcción.

2.- La impresora imprime una solución de binder sobre el polvo, formando la primera sección del prototipo. El polvo absorbe el binder y queda solidificado micro punto a micropunto, capa por capa, dando consistencia a la capa del protototipo. El polvo restante, se utiliza como soporte para la siguiente capa de impresión.

3.- Cuando la sección esta totalmente impresa, el pistón de construcción desciende levemente (dependiendo del grosor de capa), y una nueva capa de polvo es esparcida sobre la superfície de construcción. Este proceso se repite hasta la construcción total del modelo.

4. El pistón de construcción retorna a su posición inicial y el polvo de soporte se retira mediante un aspirador, mostrando el modelo finalizado.

Impresora 3D




Les dejo este video para que vean como trabajan estas impresoras "imprimiendo un ruleman"




link: http://www.youtube.com/watch?v=u7h09dTVkdw&feature



14 de junio de 2010

Precio Xbox 360 Slim mismo precio que la Elite



Xbox 360 Slim, así se llama la esperada nueva consola de Microsoft que se presenta en un nuevo formato más compacto y con cambios realmente sustanciales, tanto por fuera como por dentro.
La nueva Xbox 360 Slim tiene como principal cambio (a la vista) un nuevo diseño mucho más compacto y serio. Microsoft ha cambiado el color de Xbox 360 Slim a negro brillante, dejando atrás el color blanco de la Xbox 360 actual. Aunque la nueva Slim es más pequeña que sus modelos anteriores, tampoco es tanta la diferencia como se esperaba, pero eso no es lo importante.

Lo más importante y novedoso de la nueva Xbox 360 Slim se encuentra en su interior. Los principales cambios afectan a su capacidad de almacenamiento: antes 120 GB para Xbox Elite y ahora 250 GB. Otra de las incorporaciones o novedades de Xbox 360 Slim es su conectividad. Si en los modelos Xbox 360 convencionales sólo nos podíamos conectar a Internet a través del puerto Ethernet (por cable), ahora incorpora Wifi 802.11N, es decir, PS3 pierde terreno ante Xbox.

Aún siendo la nueva Xbox 360 Slim, con todas sus mejoras (aún faltan detalles que actualizaremos en breve) y funciones, Microsoft ha decidido que cueste lo mismo que Xbox 360. Una estrategia rara que no entiendo, pero así es.

El precio de Xbox 360 Slim es de 299 dólares, es decir, la misma cantidad que el modelo con el que la hemos comparado.


12 de junio de 2010

La producción de energía por medio de fusión nuclear cada vez más cerca





En pocos años, un reactor experimental de fusión nuclear, situado cerca de Moscú podría ser el primero en producir una reacción de fusión autosostenida, gracias un proyecto conjunto entre Italia y Rusia, el cual sería un hito clave para la energía de fusión.

El reactor propuesto se basa en un diseño desarrollado por Bruno Coppi, un profesor de física en el MIT, y principal investigador del proyecto del reactor de la Agencia Nacional de Italia para las Nuevas Tecnologías, Energía y Medio Ambiente.

Ignitor es un reactor Tokamak, un dispositivo con forma de rosquilla que utiliza poderosos campos magnéticos para producir la fusión por plasma supercaliente para así apretar isótopos de hidrógeno. Las ondas de radio y de la corriente eléctrica de alta frecuencia pasan a través del plasma, lo calientan a temperaturas extremas, luego la presión combinada hace que los núcleos de hidrógeno se fusionen para formar helio en un proceso que libera enormes cantidades de calor. En un reactor de fusión completamente funcional, este calor se utiliza para accionar una turbina generadora de electricidad.

Un reactor mucho más grande, lejos de reactor de fusión Ignitor y su complejidad, es el Reactor Termonuclear Experimental Internacional (ITER), el cual tiene prevista su construcción en Saint-Paul-lez-Durance, en Francia. El ITER, que se completará en 2019 y estará listo para pruebas a gran escala en 2026, no producirá una reacción de fusión autosostenida, si bien el Ignitor será un sexto del tamaño del ITER, pondrá a prueba las condiciones necesarias para producir una reacción auto-sostenible.

“El Ignitor nos dará una breve explicación sobre cómo se comporta la combustión de plasma, y que podía informar sobre cómo proceder con el ITER y otros reactores”, dice Roscoe White , un investigador distinguido en el Princeton Plasma Physics Laboratory.

BeBionic: una mano robótica que promete









La mano BeBionic es una de las manos artificiales más avanzadas del mundo diseñadas hasta el momento. Se carga con un chip inalámbrico completamente integrado, el cual permite funciones completamente personalizables para controlar la velocidad, la fuerza, y los patrones de agarre. Es capaz de ser envuelto en una piel artificial de silicona que viene en 19 tonos diferentes, permitiendo que se disimule a la perfección con el resto de tu cuerpo.

Se espera que este disponible para el próximo mes, a un precio aún no divulgado.

Desarrollan software de vigilancia que identifica lo que captan las cámara







Un nuevo sistema de sistema de vigilancia puede generar una descripción de texto en vivo de lo que sucede a la vista de una cámara, y si bien todavía no está listo para su uso comercial, el sistema muestra de lo que es capaz. Fue desarrollado por investigadores de la Universidad de California en Los Ángeles y dispone de una serie de algoritmos de visión que toman imágenes o fotogramas del vídeo como entrada, y devuelve resúmenes de lo que representan.

Desde la existencia de YouTube y todo el crecimiento de otras fuentes de vídeo que nos rodean la posibilidad de búsqueda de vídeos es un problema importante. Casi todos búsqueda de imágenes o vídeos todavía se hacen utilizando el texto relacionado.

La primera parte del sistema, llamado I2t (Imágen a texto) es un analizador de imagen, en el cual se descompone un fotograma, es decir, se remueve el fondo, y se identifica lo que se desea, objetos como vehículos, árboles y personas. Algunos objetos se pueden desglosar aún más, por ejemplo, las extremidades de una persona o ruedas de un coche pueden ser separado del objeto al que pertenecen.

Como mencionamos, el sistema I2t todavía no está listo para su comercialización, dado que si bien el procesamiento de imágenes de vigilancia es relativamente fácil para el software ya que la cámara, y por lo tanto el fondo en una escena, es estática; I2t está lejos de ser capaz de reconocer la variedad de objetos o situaciones que pueden aparecer en un video colgado de Internet.

Reinventan el motor de gasolina y mejoran su eficiencia






Un nuevo concepto de motor desarrollado por investigadores de la Universidad de Wisconsin-Madison podrían reducir el consumo de combustible en aproximadamente un 30 por ciento en automóviles y en casi un 20 por ciento en camiones pesados.

El concepto, que se ha demostrado en motores de prueba, implica precisamente la mezcla de dos combustibles diferentes en la cámara de combustión, lo que da un mayor control sobre el momento y la duración de la combustión. Podría ofrecer una manera de cumplir con las normas de economía de combustible sin utilizar los motores eléctricos más caros ni las baterías que se encuentran en los vehículos híbridos, aunque para una eficiencia aún mayor, el nuevo diseño podría ser incorporados en un vehículo híbrido. El concepto del nuevo motor es posible gracias a la inyección electrónica de combustible, la cual es precisa por previas simulaciones por ordenador.

Se descubrió este proceso utilizando modelos informáticos avanzados, lo que permitió identificar la receta para la mezcla óptima de los combustibles. El diseño tiene dos versiones, una para la sustitución de motores diésel de gran potencia y otro, que se hará público este otoño, que reemplazaría a los motores de gasolina convencionales. Las dos utilizan el mismo proceso de combustión que hace que los motores diesel sean significativamente más eficientes que los motores de gasolina, el combustible y el aire se comprimen hasta que llega a las presiones y temperaturas que hacen que se prenda fuego, en lugar de utilizar una chispa para encender el combustible.

El nuevo diseño mejora la eficiencia de los motores más allá de los motores diesel mediante la reducción de la cantidad de energía que se desperdicia en forma de calor y mejorando el control sobre el momento de la combustión. También reduce las emisiones asociadas a los motores diesel, especialmente importante ahora que las normativas sobre emisiones de automóviles nuevos requieren emplear los costosos sistemas de postratamiento.

En la versión diseñada para reemplazar los motores diésel de gran potencia, la gasolina de un tanque de combustible se inyecta en el puerto de admisión, cerca de la cámara de combustión, donde se mezcla con el aire antes de pasar a la cámara (esta es la forma convencional de inyección de combustible en los vehículos de gasolina ). Luego de combustible diesel a partir de otro tanque se inyecta directamente en la cámara utilizando un inyector de combustible de baja presión. Dado que esta mezcla se comprime, el diesel se enciende en primer lugar, seguido poco después por la gasolina, que es más resistente a la combustión. El control de la relación de los dos combustibles determina tanto el momento de la combustión y el tiempo que dura. El diseño requiere un control preciso de la inyección de combustible, como la relación y la distribución de los dos combustibles en la cámara tiene que cambiar en función de la carga colocada en el motor.

Con cargas ligeras, la mezcla es de aproximadamente 50-50, mientras que las cargas más pesadas puede ser que necesite tan poco como 5 por ciento de diesel. El motor resultante tiene una eficacia del 55 por ciento , en comparación con el 40 a 45 por ciento de los motores convencionales diesel para vehículos pesados.

Además las emisiones son lo suficientemente bajas para eliminar la necesidad de sistemas de postratamiento de gases de escape, sistemas que, en un camión de servicio pesado, puede costar tanto como el propio motor.

En la versión diseñada para reemplazar la gasolina en los motores convencionales, el combustible diesel se sustituye con la gasolina que está mezclada con un aditivo para hacerla más reactiva. En lugar de tener dos tanques de combustible, el coche sólo necesita un tanque de gasolina y un pequeño embalse del tamaño de una botella para mantener el aditivo. La gasolina es inyectada por el inyector de puerto, y se mezcla con el aditivo que es inyectado directamente en la cámara. El resultado es un motor que está tiene una eficiencia del 45 por ciento, en comparación con el 30 por ciento de los motores de gasolina convencionales.

En ambos sistemas, el enfoque reduce la presión y temperatura del motor, lo cual reduce la formación de contaminantes peligrosos como smog y otros. Las temperaturas más bajas también reducen la cantidad de energía que se pierde en forma de calor.

La inmortalidad mediante una copia de tu cerebro a una computadora









Si bien en la actualidad hay pocas posibilidades de crear un auténtico robot consciente que sea como un clon en el futuro cercano, varias compañías están dando los primeros pasos en esa dirección. Su objetivo inicial es permitirte crear una representación realista digital o avatar, que pueda continuar por mucho tiempo después de que tu cuerpo biológico se haya descompuesto. Esta digitalización podría ser capaz de ofrecer lecciones valiosas para tus bisnietos, así como darles una buena idea de lo que fue su antepasado.

En última instancia, sin embargo, su objetivo es crear un avatar personalizado consciente, encarnado en un robot, que de hecho lo que le permite es algo parecido a la inmortalidad. Empresas como Lifenaut están trabajando para crear avatares realistas, viendo así la posibilidad de evitar la muerte, según declara Nick Mayer, ejecutivo de dicha compañía.

Por ahora, Lifenaut se basa en una serie de pruebas de personalidad, enseñanza de las sesiones y material personal subido como fotos, videos y correspondencia. El resultado, dice Mayer, será un avatar que se parece a ti, habla como tu, y estará en condiciones de describir los principales acontecimientos en tu vida, como el día de tu boda. Pero ¿hasta dónde puede ir esa tecnología? ¿Qué parte de tu personalidad y el conocimiento pueden ser reproducidos por un ordenador? ¿Podemos tener la esperanza de utilizar avatares para resucitar a los muertos?

El próximo reto es hacer un avatar conversar como un ser humano. Por el momento el comportamiento más realista proviene de chatbots, un software que puede analizar el contexto de una conversación inteligente y producir respuestas que suenan como si se estuviese pensando. Lifenaut va un paso más, adaptando el software chatbot a un individuo mediante nuevas técnicas de inteligencia artificial.

El avatar de Lifenaut podría parecer responder como un ser humano, pero ¿cómo conseguir que se parezca a ti? La única manera es a enseñarle acerca de ti mismo, y como imaginarás esta subida de la personalidad es un proceso laborioso. La primera etapa consiste en valorar unas 480 frases como “Me gusta complacer a los demás” y “me solidarizo con los sin hogar”, según la precisión con que reflejan mis sentimientos. Una vez hecho esto, me preguntó entonces para cargar elementos como un diario de notas, fotos y video y etiquetados con nombres de lugares, fechas y palabras clave para ayudar a mi avatar construir “recuerdos”.

Entonces, ¿es posible dotar a mi doble digital con una representación creíble de mi propia personalidad? Es difícil, ya que un avatar Lifenaut probablemente necesitaría toda una vida de conversaciones con usted para lograr captar toda la información. La solución entonces sería usar un dispositivo que cumpla la función de interfaz entre nuestro cerebro y el ordenador, para así realizar un volcado casi instantáneo de nuestra mente.

Un problema es que algún tipo de cuerpo físico es probablemente esencial para desarrollar la conciencia humana, dice el investigador Antonio Chella especialista en robótica de la Universidad de Palermo en Italia. La conciencia exige una interacción estrecha entre el cerebro, el cuerpo y el medio ambiente, la percibimos con todo el cuerpo, por lo que una entidad consciente necesitará sensores de percibir el mundo y para controlar sus propios movimientos.

Apple iPhone 4 vs. HTC EVO 4G








Como ya habrás visto hasta el hartazgo Apple ha lanzado su nuevo iPhone 4, que a su vez viene con el nuevo sistema operativo iOS 4, por lo que no te vamos a saturar con más información repetida. La primer diferencia notoria llega a la hora de comparar las pantallas, el HTC EVO 4G tiene una enorme pantalla de 4.3 pulgadas que hace que la del iPhone 4 de “tan solo” 3.5 pulgadas, parezca pequeña. El asunto es que a la hora de ver las resoluciones, nos encontramos con que el EVO 4G posee 480 x 800 píxeles, mientras que el nuevo iPhone viene con 960 x 640 píxeles, además de contar con una nueva tecnología que según Apple brinda mayor claridad de imagen al juntar más aún los píxeles.

A la hora de hablar del procesador, podemos ver el potente Snapdragon de 1000mhz trabajando en conjunto con 512 de RAM en el teléfono de HTC, mientras que Apple incluye su chip propietario A4, del que no se conocen muchos datos técnicos.

En cuanto al almacenamiento, el HTC viene con una humilde memoria interna de 1GB, que queda humillantemente sobrepasada por los 32GB que puede alcanzar el nuevo iPhone 4, aunque el EVO 4G puede recibir ampliaciones de la capacidad por medio de memorias microSD.

Otra gran diferencia es sin dudas el sistema operativo, aquí ya no podemos opinar objetivamente sin que los fanboys de un lado o del otro hagan un escándalo. Pero sin dudas, Apple se acerco un paso más a Android con su iOS 4, al menos hasta la inminente salida de Froyo.




Microsoft crea una pantalla 3D que no requiere el uso de gafas








Las películas en 3D de hoy son mucho más espectaculares que las primeras proyectadas hace más de 50 años, pero verlas, tanto en el cine y como en casa, aún significa ponerse un par de anteojos de gran tamaño. Ahora, un nuevo tipo de lente desarrollado por investigadores del Applied Sciences Group de Microsoft nos permitirá apreciar los detalles en tres dimensiones sin necesidad de lentes.

La nueva lente permite mostrar imágenes diferentes a los diferentes espectadores, además de crear un efecto estereoscópico (3D) mediante la presentación de diferentes imágenes al ojo izquierdo y derecho de una persona.

La tecnología 3D ha visto recientemente un renacimiento gracias al éxito de películas como Coraline, Alice In Wonderland, y Avatar, es decir, Hollywood está gastando más dinero que nunca para dar al público una experiencia estereoscópica. Y los fabricantes de electrónica están compitiendo para replicar la experiencia del cine en 3D en el hogar. El mercado de televisores 3D espera un crecimiento de 2,5 millones de aparatos enviados en 2010 a 27 millones en 2013, según la firma de investigación DisplaySearch . Sin embargo, las gafas necesarias para ver videos en 3D es algo que hace desistir a muchos potenciales compradores.

En la Society for Information Display International Symposium que se llevó a cabo en Seattle el mes pasado, las empresas expusieron-D 3 muestra que no requieren gafas. Estos juegos suelen utilizar lentes lenticulares, que están integrados en la pantalla y proyectar imágenes diferentes en dos direcciones fijas. Sin embargo, un espectador tiene que estar en zonas determinadas, para sentir un efecto 3D, de lo contrario la pantalla se convierte en algo borroso.

La pantalla de Microsoft puede ofrecer video 3D a dos espectadores, al mismo tiempo independientemente de donde estén colocados, además también puede mostrar vídeo convencional en 2D para hasta cuatro personas simultáneamente, es decir, un video para cada persona. La pantalla 3D utiliza una cámara para seguir a los espectadores para así saber hacía dónde dirigir la luz. La lente también es delgada, lo que significa que podría incorporarse en una pantalla de cristal líquido convencional.

19 de mayo de 2010

Japón: robots en lugar de inmigrantes



Japón enfrenta enormes desafíos en el cuidado de su población de más edad.

Sus hospitales están al tope debido a que no hay suficiente personal para atender a los enfermos.

La baja tasa de natalidad subraya la necesidad de reclutar a trabajadores extranjeros, pero en Japón hay una oposición cultural a la inmigración. Para algunos, los robots podrían ser una alternativa a la mano de obra extranjera, como puede verse en este video de BBC Mundo.